针对我叫MT2游戏现状提的几点建议
新闻导语
,第一点是试练塔,橙卡的时候开到120层,橙装的时候开到150层,现在橙一橙二了,是否可以开到200层了。第二,公会战。1是参战资格,现在由于玩家的流失,很多公会因为达不到20000贡献而无法参加公会战,或者很多区只有一个公会达到条件而无法参战,建议调低了门槛,或者按照排名,靠前
,第一点是试练塔,橙卡的时候开到120层,橙装的时候开到150层,现在橙一橙二了,是否可以开到200层了。
第二,公会战。1是参战资格,现在由于玩家的流失,很多公会因为达不到20000贡献而无法参加公会战,或者很多区只有一个公会达到条件而无法参战,建议调低了门槛,或者按照排名,靠前的十个或者多个公会可以参战。2是奖励,现在的奖励有钥匙,金币,沉鱼碎片,已经很久没有变更过了,导致很多有公会战的没有激情去打。建议奖励方式像跨服奖励方式一样,釆取箱子模式,当然有些物品要必出或开多少次之后要必出,因为一个公会一周努力才能有资格参加,这过程耗费玩家多少精力你懂的,奖品可以多样化,碎片可以是树卡,也可以是签到卡,还可以是主角卡,反正多种多样,有点吸引力的,谁都不希望忙了一周之后得到的都是废卡废物。
第三,跨服战。主要是时间问题,一开始就是1周结算一次,现在12天才结算一次,现在排名已经不存在什么问题了,谁强谁肯付出谁就排前面,建议改回7天制。另一个是参考一下,别的游戏有等级区分,10-29、20-29、30-39、40-49、50-59、60-69、70-79、80-89、90-100这样划区可玩性会更高,十级一个区如果太多当然也可以把区域跨大一点,这样不至于低级的只有看别人打的份或者连看都懒得看更别说去打了,这样分还可以加快时装的普及率,更能提高大家的积极参与。
以上是我对当前游戏的几点建议,不喜勿喷。
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